Яндекс.Метрика

Содержание • VSTi сэмплеры • VSTэффекты

VSTi синтезаторы

    Количество VST синтезаторов, как, впрочем, и эффектов, настолько велико, что не то что опробовать, но даже просмотреть их все невозможно. Так что, в этих двух главах элемент случайности при выборе инструментов неизбежен. Создание новых звуков на синтезаторе требует определенных знаний, усидчивости, понимания механизма того или иного способа синтеза звука, поэтому при выборе инструментов я отдавал предпочтение тем, которые имеют некоторое количество готовых тембров (пресетов). Я также не буду останавливаться на технических подробностях синтеза звука, так как это выходит за рамки этой книги, и ограничусь только самыми общими замечаниями и одним примером создания тембра для каждого синтезатора .

Abakos

freeware

http://www.hercsmusicsystems.com/vst.html

    Общее описание. Относительно простой монотембровый синтезатор. Процесс синтеза звука, как и внешнее оформление в определенной степени имитируют аналоговые устройства. Два осциллятора, которые могут работать в режимах как простого аддитивного синтеза, так и кольцевого модулятора; резонансный фильтр, две оболочки: одна — громкости, вторая может быть назначена на что-то еще; LFO, линия задержки; ну, еще генератор шума и микшер. Все параметры, правда, варьируются в очень больших пределах, поэтому звуки получаются достаточно разнообразными. Имеются около 250 пресетов. Они, кстати, хранятся в виде текстовых файлов (папки A, B, C, D), так что их можно редактировать прямо в блокноте, чем авторы программы очень гордятся. Хорошо, что их можно также редактировать и непосредственно через интерфейс инструмента. Большинство параметров имеют значения 1-128, точные значения, вращая мелкие ручки мышью, выставить довольно трудно. Ctrl + клик по регулятору возвращают все значения на 0.


    Пример. Попробуем создать какой-нибудь тембр, например тяжелый и насыщенный бас. Прежде всего, на микшере справа вверху, включим второй осциллятор (VCO-2). Так как мы создаем бас, есть смысл оба осциллятора опустить на октаву (freq -12). Одним из наиболее распространенных приемов придания тембру "сложности" является легкая расстройка составляющих звука. Поэтому чуть-чуть расстраиваем осцилляторы (detune). Так как тембр задуман как "богатый", выбираем для осцилляторов форму колебания с расчетом на большое количество гармоник, например "пилу" для первого и "квадрат" для второго. Можно наоборот, звук будет несколько другой, вообщем, поле для экспериментов — большое. Включаем кольцевой модулятор (ring mod) — нам ведь нужен сложный, насыщенный звук. Кольцевой модулятор часто продуцирует еще и очень резкие, неприятные составляющие звука в верхней части спектра, поэтому закрываем фильтр (cutoff) примерно наполовину. Тембр скучноват, поэтому добавляем резонанс (reso), тоже чуть больше половины. Чтобы звук не обрывался резко, в огибающей добавляем постепенное затухание звука (ADSR-1/release). Уже что-то. Звук можно обострить, придав ему резкую, шумовую атаку. Для этого используем вторую оболочку (ADSR-2). Создаем в ней короткую атаку и спад (attack, decay), sustain и release убираем вообще. Направляем ее на управление первым осциллятором (ручка ADSR-2, третья слева сверху). Вообще-то, это эффект глиссандо, но если атака и спад очень короткие, на слух получается шумовой звук, похожий на удар по струне. В результате тембр приобрел гитарный оттенок, особенно в среднем регистре. Чтобы звук приобрел некоторый объем, добавляем delay, но очень короткий (небольшое значение time), чтобы атака не звучала с эхом. Можно подмешать в звук немного шума по вкусу (ручка "noise" на панели микшера справа вверху). Результат — на скриншоте. И, наконец, сохраняем результат работы кнопкой "store" справа внизу. В help файле, весьма толковом, есть еще несколько словесных алгоритмов других тембров.

    В этом примере мы не использовали LFO, но там все совсем просто. Еще одна важная ручка "follow" (следовать) меняет параметры в соответствии с нажатыми MIDI клавишами. Для осцилляторов ее значение по умолчанию почему-то равно "8", просто имейте это в виду.

    Из недостатков, помимо неудобных ручек, отметим довольно большую нагрузку на процессор. Авторы объясняют это исключительно высоким качеством звука, но звучит как-то не слишком убедительно.


Oatmeal

freeware

http://bicycle-for-slugs.org/

    Несмотря на легкомысленное название, синтезатор вполне серьезный, более того, популярный, о чем свидетельствует большое количество звуковых банков, созданных музыкантами. Некоторые из них доступны на том же сайте "kvraudio" в разделе "bank & patches".

    Синтезатор имеет несколько скинов. По умолчанию загружается осно��ной, действительно цвет�� овсянки, но хоть что-нибудь разглядеть там почти невозможно. Поэтому необходимо приложить все усилия, для того чтобы найти кнопку "skin" в правой верхней части и его изменить. На скриншоте — скин, который называется "ladge", тоже ужасный, но тут хотя бы ручки немного видны.

    Общее описание.         Блоки синтезатора: два осциллятора, которые могут работать в режиме аддитивного или FM синтеза, плюс генератор шума. Сразу отметим, что ручка "resonasnce" у генератора шума сужает его полосу, в крайнем положении почти до конкретного тона. Таким образом, генераторов фактически три. Резонансный фильтр со своей оболочкой, эффекты: distortion, delay, chorus, реверберация и эквалайзер — все с очень подробными настройками. Модуляторы: два LFO и XY модулятор (о нем — ниже). Есть еще два генератора оболочек, которые могут быть присоединены к чему угодно, оболочка высоты тона (pitch envelope) и секвенсор, который позволяет создавать звуки с множеством "отскоков" в различном ритме и с разной высотой. Тоны можно настроить на любой лад — индивидуально для каждой ноты. Все остальное — обычно: уровень выхода, диапазон колеса "pitch bend", степень скольжения между нотами (glide) и т. п. Посреди всего этого затеряны кнопки: save, load, midi, reset. Если хост, с которым работает oatmeal,l не поддерживает загрузку и отображение VST банков ".fxb", листать и искать программы очень неудобно. Надо найти крохотные стрелочки рядом с кнопками save и load.

    Это еще не все. Если нажать кнопку "edit" под изображением волны в осцилляторе, открывается окно, в котором можно создать или отредактировать любую форму колебания для осциллятора. А в этом окне, по правому клику мыши, открывается еще одно, где можно редактировать количество и величину гармоник и их фазу. Так что, устройство весьма и весьма не простое.

    Интерфейс. Огромное количество ручек, параметров и названий, конечно, не поместятся ни в какой экран. Здесь, при минимуме окон, эта проблема решена следующим образом — внизу есть строка состояния и при наведении курсора на любой элемент, в этой строке появляется его название и числовое значение. И последнее (по навигации): чтобы точнее манипулировать очень мелкими элементами интерфейса, вращение ручки замедляется при нажатой клавише "ctrl", а по правому клику происходит сброс параметра на значение по умолчанию. Тот же правый клик по какому-либо окошку открывает pop-up меню с выбором тех или иных элементов.

    XY модулятор. Вернемся к XY модулятору. Значения по его осям (вертикальной и горизонтальной) могут управлять любым элементом синтезатора — окошки слева от него открывают pop-up списки по правому клику мыши. Ручки рядом определяют диапазон этих значений. Изменять позицию по осям модулятора можно с помощью назначаемых MIDI контроллеров (два окошка внизу), либо, что особенно интересно, используя генератор случайных чисел. Он запускается двумя ручками в самом низу, первая (var radius) определяет разброс позиций, вторая (var rate) — скорость перемещения между ними. Центральную точку, вокруг которой происходят флюктуации значений можно сдвигать в любом направлении мышью. При небольшом радиусе таких изменений звук становится значительно живее и интереснее, при больших — могут получиться странные и фантастические звуки.

    Пример. Для иллюстрации работы XY модулятора, опишу процесс создания еще одного звука. Предположим, на этот раз требуется создать мягкий переливчатый фоновый звук (pad). Попробую трогать минимальное количество ручек, иначе описание будет слишком длинным.

    Форму волны для каждого осциллятора выбираем с расчетом на большое количество гармоник, иначе никаких флюктуаций тембра не будет. По этой же причине используем схему FM синтеза (буква "F" в окошке "mix" между панелями осцилляторов). Так как в этой схеме первый осциллятор является модулятором, т. е. сам не звучит, его регулятор громкости (amp) регулирует глубину модуляции, что сильно влияет на характер звука. Подбираем это значение на слух — на скриншоте он стоит в позиции 2 "часа". Звук должен появляться мягко, поэтому выставляем медленную атаку 10-11 "часов". Найти панель оболочки громкости не просто, там вообще ничего не написано. Она находится справа от нижней части второго осциллятора. Конечно же, нужен фильтр cutoff, в положении около 12. Там же еще два параметра: "track" — это слежение за MIDI клавишами (то, что в предыдущей программе называлось "follow") — открываем до конца. И резонанс (reso) также почти до конца.

    Наконец, переходим к панели "XY". Назначаем ведомые устройства (target) — по горизонтали это будет фильтр cutoff 1, по вертикали — резонанс (resonance). Очень важны позиции ручек глубины модуляции "mod depth" (слева от окошек). Глубина модуляции для фильтра cutoff должна быть очень маленькой — без нескольких минут 12, а для резонанса — большой. Ручками "var radius" и "var rate" задаем диапазон и скорость вариаций (значения на скриншоте). Курсором передвигаем позицию центральной точки, вокруг которой будут происходить эти вариации. Находим на слух позицию, которая нас более или менее устраивает, при необходимости подстраиваем остальные параметры. В тянущемся звуке должны быть хорошо слышны небольшие хаотические мерцания гармоник и другие отклонения от основного тембра, что делает звук не таким механическим. Значительно улучшит звук подключение chorus'а в стереорежиме и реверберации. Назовем этот тембр "меланхолия" и сохраним его (save patch).

    Итак. Большое количество оболочек и step секвенсор позволяют получать очень сложные и разнообразные звуки — посмотрите банки. Явным недостатком является инквизиторский интерфейс. Несколько более удобен скин "Yeagerwhite", там, правда, все блоки расположены в другом порядке. В любом случае, это не простое устройство, его надо осваивать и к нему нужно привыкать.


Pitch Black

freeware

http://www.rlma-labs.de/

    Совсем "свежая" программа (декабрь 07 года). Использует модный сейчас способ обработки звука "waveshaping". Чувствуется желание авторов создать современное, как по существу, так и по оформлению, устройство. Не обошлось и без придумывания нескольких новых терминов.

    Интерфейс. Первое, что бросается в глаза, это необычная форма регуляторов всех параметров. Эдакие фейдеры, согнутые в подковы. Значение (закрашенная область) изменяется обычным click-drag движением курсора, направление, правда, не всегда ожидаемое.

    Большинство блоков синтезатора вполне обычны и мало чем отличаются от описанных выше двух устройств: оболочки, резонансные фильтры, эффекты, схема взаимодействия этих блоков (схема модуляции, иногда называется "матрица"). Остановимся поэтому только на первых двух блоках синтезатора, которые достаточно оригинальны.

    Схема синтеза. Блок собственно синтеза звука здесь называется "exitation". Сигналы двух осцилляторов "А" и "B" могут складываться (аддитивный синтез) или модулировать друг друга (FM синтез). Причем модулятором может быть любой осциллятор, он может модулировать в том числе и сам себя (при этом возникают все основные формы колебаний от синусоиды до белого шума), и, наконец, все варианты взаимодействия осцилляторов могут работать одновременно и в любых пропорциях (A>A, B>A, A>B, B>B). Это дает весьма большие возможности, но и очень большую нагрузку на процессор. Первая пара цифровых панелей (ratio) определяет соотношение частот осцилляторов A и B. Вторая пара (offset) — фиксированное смещение частот в герцах, обычно это называется "detune". Два регулятора "feed" в правой части этого блока определяют, какая часть сигнала будет направлена на блок "spectral shaper". Это очень важный параметр, как будет видно ниже.

    Waveshapingэто изменение сигнала путем суммирования его с дополнительными частотными компонентами. В простейшем случае (простое колебание) это напоминает добавление обертонов. В других случаях эффект проявляется очень разнообразно: от обогащения звука до его разрушения (distortion). Особенностью данной функции является ее нелинейная зависимость от уровня входного сигнала. На низких уровнях она вообще не действует, а начиная с определенных значений — резко возрастает.

    Пример. Проиллюстрируем работу этого устройства на почти готовом примере. Откроем программу, которая называется "tutorial 9", и немного ее дополним. Поставим значения "feed" для обеих осцилляторов примерно посередине. На панели LFO выставим, на глаз, очень небольшие значение частоты "freq" и большие амплитуды "amount" для обеих LFO осцилляторов. На панели "modulation" в графе "source" укажем lfo1 и lfo2, а в графе "destination" назначим "A feed" и "B feed". Фейдеры "amount" поднимем вправо почти до конца. И, наконец, отключим блок "format filter", чтоб не мешал. Возьмите какую-нибудь басовую ноту и вы услышите звук с тембровой модуляцией, которая имеет очень длинный период. Звук можно смягчить, прикрыв немного основной LP фильтр.

    В целом, синтезатор гораздо интереснее, чем предложенные к нему пресетные тембры, и, после некоторой адаптации к интерфейсу, кажется довольно удобным для работы.


Другие синтезаторы

Sinthecyza!4.2 freeware

http://homepage.ntlworld.com/jez.price/synths.htm

    Совсем простой стандартный синтезатор с 4-мя осцилляторами и суб-басом. Помимо обязательных элементов управления коэффициентом модуляции, чувствительностью velocity и т. д., имеются оболочка громкости и две оболочки для управлением фильтром cutoff. На том же сайте есть еще 5 или 6 синтезаторов на выбор.


Morpheus freeware

http://www.funkelectric.com/~cockaigne

    Синтезатор, работающий на основе сэмплов (sample based). Помимо авторских, можно загружать любые сэмплы, желательно с хорошими петлями. Один звук является модулятором для другого. Используется модуляция фильтра cutoff, частотная (FM) или все вместе. Каждый из звуков имеет свою оболочку, фильтры, подстройку по высоте и некоторые другие параметры. В пресетах преобладают тембры мрачные и депрессивные, что довольно естественно при такой схеме синтеза. Возможны, впрочем, и очень пафосные звучания. На том же сайте множество других инструментов.


Sun Ra freeware

http://www.uv.es/~ruizcan/p_vst.htm

    Генератор звуковых текстур. По умолчанию начинает играть сам, без предупреждения, и выключить его, для того чтобы использовать MIDI клавиатуру, не так просто. Используется комбинированный синтез звука — собственный генератор, который называется "HELIOS HEARTBEAT", и блок sample based синтеза, куда можно загружать два звуковых файла. Они проигрываются через три секвенсора "music" "groove" и "variations", использующих внутренние паттерны, которые можно комбинировать любым образом или вообще отключить. Helios heartbeat, сам по себе достаточно полноценный синтезатор, также содержит несколько генераторов случайных последовательностей. Плюс еще эффекты, множество фильтров и полный контроль всех параметров по MIDI. Есть небольшой, но исчерпывающий help файл и рисунок с номерами контроллеров (Sun-Ra-v1.04-MIDI-CC.jpg). Пресетов всего 25, но очень разнообразных от совершенно гламурных, до пригодных к сопровождению фильма ужасов. Некоторые тянут на минималистские композиции, которые можно слушать очень долго.

    Удивительно, но программа потребляет совсем немного ресурсов процессора. Все очень функционально и полностью соответствует заявленному назначению. На сайте изготовителей множество VST плагинов, которые обращают на себя внимание прежде всего роскошным оформлением интерфейса.


Spook keys freeware

http://www.simple-media.co.uk/music/vsti/vsti.htm#spookkeys

    Цифровой терменвокс. Можно играть и с клавиатуры, даже в этом случае немного похоже, но чтобы получился настоящий терменвокс, надо найти подходящие MIDI контроллеры. Их номера должны быть 60 и 61 (амплитуда и частота). Даже при использовании колес модуляции и pith bend, звук получается почти настоящий. Поставьте только значения всех параметров на 0, они раскрашены только для того, чтобы замаскировать эффект фортепиано при использовании клавиатуры, а в остальных случаях, инструмент звучит гораздо натуральнее без них. Можно играть и при помощи мыши, но лучше использовать или придумать какой-то пространственный контроллер и делать эффектные пассы руками, как на настоящем терменвоксе. Есть еще несколько других пресетов, но они звучат абсолютно банально.


Sounds of Nature freeware

http://www.xoxos.net/vst/nature/index.html

    Большой набор VST инструментов для имитации звуков природы: птиц, дождя, грома, ветра и насекомых. В первый момент непонятно, зачем это вообще нужно, когда можно без особого труда найти любые сэмплы. Но иногда необходимо, чтобы соловей пел строго в темпе 120, а ветер завывал, например, на четвертую долю такта. Кроме того, немного покрутив настройки, можно получить целую коллекцию весьма необычных звуков.


Delay Lama freeware

http://www.audionerdz.com

Ничего рассказывать не буду, но рекомендую посмотреть. Это очень забавно, а вдруг и пригодится.


И так далее, и так далее, и так далее...

наверх

Hosted by uCoz